Tipos de Software Educativos

                                                             EDITORES: 

EL objetivo de este software es que el alumno  pueda crear y experimentar libremente dentro de un marco o espacio definido. 

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                                                 HIPERHISTORIA:

Este tipo de software se basa en una normativa educativa. Tiene un objetivo enmarcado virtualmente con imágenees habitualmente irreales.

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                                                   EJERCITACIÓN: 

Es un tipo de software que de alguna manera ayuda a reforzar los propios conociemintos que fueron adquiridos en una clase.

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                                           TUTORIAL:

Este software presenta información y solución de problemas lo que ayuda al aprendiz a motivarse y aprender acerca de la acción que se lleva a cabo en esta información.

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                                        JUEGO EDUCATIVO:

Es un tipo de software que ayuda a interactuar con el computador y aprender de forma lúdica. El competidor puede ser real o virtual.

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                      MATERIAL DE REFERENCIA MULTIMEDIAL:

Es una enciclopedia interactiva que ayuda de forma interactiva a la persona a entender de manera diferente, a través de videos, imágenes y sonidos; la información proporcionada.

                                  material_de_referencia_multimedial.png

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                                           HISTORIAS Y CUENTOS:

 Son aplicaciones que muestran hisoria multimediales que nos enriquecen con un valor educativo.

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                                                        SIMULACIÓN:

Son modelos que muestran al aprendiz un medio ambiente creativo y manipulativo. Éstas simulaciones son utilizadas para vivir experiencias solo en el mundo virtual, que a través del mundo natura (real) no se puede.

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                                                       EDUTASNMENT:

Software que integra elementos educativos que juegan un rol significativo, son interactivos y utilizan sonidos y colores brillantes para mantener al aprendiz interesado en el juego y en la información que este entrega.

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